ゲームプログラム開発に必要な技術をすべて習得。
クリエイターによる特別指導やインターンシップで作品力を向上させ、
チーム制作でコミュニケーション力を育てます。
目指す職業
●ゲームプログラマ ●AIプログラマ ●サーバーサイドプログラマ ●ゲームエンジンプログラマ ●シェーダープログラマ ●サウンドプログラマ
学びの特徴
POINT1:プログラムを基礎からしっかり身につける
コンピュータとプログラム制作の知識・技術を基礎から応用まで習得。段階を追って高度なプログラミング技術を身につけます。
POINT2:システム開発の応用力と企画力・管理力を高める
システムエンジニアに必要なシステム開発の応用力を磨きます。グループワーク実習を取り入れ、リーダーとしての企画力・管理力も高めます。
目指す資格
- 情報処理安全確保支援士
- ネットワークスペシャリスト
- データベーススペシャリスト
- 情報セキュリティマネジメント
- 応用情報技術者
- 基本情報技術者
- ITパスポート
時間割例(1年次)
スクロールできます
月 | 火 | 水 | 木 | 金 | |
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9:15 〜 10:45 | ハードウェア | 初級英会話 | アルゴリズム | 経営の基礎 | 初級英会話 |
11:00 〜 12:30 | アルゴリズム | リメディアル | ハードウェア | アルゴリズム | 経営の基礎 |
13:30 〜 15:00 | 初級英会話 | アルゴリズム | 流通概論 | 初級英会話 | 流通概論 |
15:15 〜 16:45 | 流通概論 | 流通概論 |
一般教養から専門的な技術まで興味に合わせてじっくり学べる学校です!
先生方の実務経験も交えて専門的な知識や技術を教えてくれるということに魅力を感じ、この学校を選びました。学びが進むにつれて、高度な授業が展開され、効率的なプログラムの作り方や就職後のシステム開発に役立つ技術など、幅広く学ぶことができます。
先生にも協力してもらいながら、サーバ構築など、自主的な学習も進めています。大学の一般教養科目は自由に選択できるので、興味にあわせ楽しく学んでいます。
藤井楓さん
ゲームクリエイティブに関わる先生たち